Wachtel Hoschis
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 Balloon_race Karten Tuturial

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Smaik
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BeitragThema: Balloon_race Karten Tuturial   Balloon_race Karten Tuturial Empty22/2/2009, 19:19

Wie immer, es gibt 2 Teams, diese zwei Teams (rot und blau) haben jeweils 1 Ballon, den man fliegen lassen kann.
Aber, bevor es losgeht, beginnt jedes Team IMMER in seiner Basis, das sieht so aus:
Balloon_race Karten Tuturial Balloon_race_v20004
Man wählt sich seine Klasse aus und geht dann entweder durch das tor (links im bild) oder durch die Teleporter (gerade aus)
So, fängt die Runde gerade einmal an, ist zwischen den Beiden Schiffen ein Schild bzw. Zaun.
Balloon_race Karten Tuturial Balloonracev10009ao1
Balloon_race Karten Tuturial Balloon_race_v20008
Sobald es losgeht (die Vorbereitungszeit zu ende ist), sollte man jetzt versuchen, so schnell wie möglich sein eigenes Schiff an zu treiben. Dies macht man, indem man sich einfach an das Steuer seines eigenen Schiffes stellt, kniet und wartet.
Das Andere Team versucht euch natürlich daran zu hintern, durch Beschuss.
Das um das Schiff an zu treiben, brauchen nicht 5 Leute oder so am steuer zu stehen, es reicht einer, die maximale Geschwindigkeit war bisher immer 5, dies erreicht ein EINZELNER user alleine, ohne Hilfe von Teamitgliedern.
Balloon_race Karten Tuturial Balloon_race_v10004
aber Vorsicht, in diesen Maps wird sehr gerne Gesnipert.
vor allem aus dem Wasser heraus, da man dort den besten Schutz mit hat.
Balloon_race Karten Tuturial Balloon_race_v20007
Das gute bei diesen Maps ist, dass es auf den Schiffen IMMER ein Heilpunkt gibt, man könnte sich zum beispiel als Heavy an ein Fenster stellen und nur schießen.
Balloon_race Karten Tuturial Balloon_race_v20006
erst, wenn das Luftschiff am Kontrollpunkt angekommen ist, kann man aussteigen und den punkt einnehmen. ist das Luftschiff noch am fliegen, aber man kommt an den Kontrollpunkt ran, bringt das nix!!!

Die Luftschiffe fliegen über Klippen hinweg, um an Kontrollpunkte zu kommen, die eingenommen werden müssen.
Balloon_race Karten Tuturial Balloonracev10006lu3

als kleiner Tipp: wenn man Spion ist, ist es egal, ob man getarnt als Feind oder unsichtbar an das steuer geht, das Luftschiff fliegt auch dann los. nur beim Kontrollpunkt, darf man wie immer nicht getarnt sein.

noch ein kleiner Tipp: in der Map Balloon_race_v1 kann man nicht auf das gegnerische schiff drauf (habs zu mindest nicht geschafft). Aber in der Balloon_race_v2 geht es anhand einer leiter, wenn man auf dem fremden schiff ist, verliert man aber ununterbrochen Energie.
außerdem ist bei den unterschiedlichen Map Versionen das Flugschiff auch anderst. ich finde V2 besser ^^

achja, die Schiffe scheinen Models zu sein, das hier hab ich noch gefunden :)
Balloon_race Karten Tuturial Airshipinblenderet3


Zuletzt von Smaik am 23/2/2009, 09:30 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Balloon_race Karten Tuturial   Balloon_race Karten Tuturial Empty22/2/2009, 19:26

Fein fein und interessant... bitte nur beim nächsten Mal die Bilder etwas kleiner :lol:
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BeitragThema: Re: Balloon_race Karten Tuturial   Balloon_race Karten Tuturial Empty22/2/2009, 19:30

die Bilder hab ich im netz gesucht und wollte die nicht extra speichern ^^
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BeitragThema: jo..   Balloon_race Karten Tuturial Empty24/2/2009, 00:21

..warn ganz lustig die maps....aber teilweise recht frustrierend..wenn die einen zu gesnipert hatten!!
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BeitragThema: Re: Balloon_race Karten Tuturial   Balloon_race Karten Tuturial Empty24/2/2009, 09:17

ja wohl war Dresche
schade, dass man den schiffen nicht zusätzlichen antrieb geben kann... also so zum beispiel: pups
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BeitragThema: Re: Balloon_race Karten Tuturial   Balloon_race Karten Tuturial Empty

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